Александра Weld Queen (англ. «королева сварки») - российская современная художница, скульптор, перформер
Основным медиа, с которым работает художница, является металл: с помощью сварки Weld Queen
создает крупные интерактивные скульптуры и масштабные металлические
инсталляции (многие из которых — паблик-арт проекты), ориентированные на
непосредственное взаимодействие со зрителем. Интерактивность является
ключевой особенностью её работ, приобретающих свой основной замысел
только в прямой кооперации с человеком.
Краткая биография
Александра Weld Queen родилась в городе Кисловодск в 1985 г.
С
2008 года живет и работает в Москве. Несколько лет девушка работала
директором по развитию в торгово-промышленном секторе. С переездом в
Москву увлеклась работой с металлом и решила полностью посвятить себя
новой профессии.
С 2010 по 2012 получила профессиональное
образование в Московским политехническом колледже по специализации
«технологии сварки».
В 2015 создает первую скульптуру «Тихвами» и после этого работает исключительно как художник.
С 2017-2018 г. — обучение в «Свободных мастерских» при Московском Музее Современного Искусства (ММСИ).
За
последние три года Weld Queen реализовала более 20 скульптурных
проектов, среди которых такие крупные паблик-арт произведения, как
«Братья» (2017) и «Петунец» (2016) в парке «Кудыкина гора» Липецкой
области. Её работы хранятся в частных коллекциях в России, Украине,
Франции.
Artist Statement
В современном обществе, где люди
существуют в состоянии постоянного стресса, вопросы личного пространства
являются изначальной точкой отсчета каждого человека.
«Я вижу
мир как парадоксальное сосуществование материи и духа, и всё моё
творчество в первую очередь об этом. Человек – уникальная сущность:
всемогущая, развивающаяся, способная созидать, и одновременно — хрупкая
плоть, непостоянная, зависимая от гедонистических импульсов. В этом
дуализме сокрыта невозможная и в то же время естественная гармония,
осознать и принять которую возможно лишь через игру. Моё творчество
РАЗРЕШАЕТ, снимает барьеры и говорит «МОЖНО!» (пробовать,
экспериментировать, искать, не бояться). Игра ставит в позицию
наблюдателя, помогает увидеть картину комплексно, снять противоречия и
найти способ движения дальше.»